新作ビジュアルノベルゲーム『吸血天使のユニット戦線』開発中だよ!

「AIに分析してもらった!僕のPCでモンスターハンターワイルズは快適に遊べるのか?」

もうすぐ製品版の発売ですね。
そう、モンスターハンターワイルズの話です。

モンハンは遊んだことないのですが、面白いそうなのでちょっと気になってるんですよね。

また僕は、モンスターハンターワイルズ(以下「MHWs」)の発売にあたり、僕のPCスペックでどれだけ快適に遊べるのかについても気になりました。

さらに、約1万円というフルプライスで買う価値があるかどうかも含め、AIに分析してもらった内容をまとめてみました。ご参考になれば幸いです。

僕のPCスペックのおさらい

まずは僕のPCスペックをおさらいしておく。

  • CPU:Intel(R) Core(TM) i7-9700K (8コア / 8スレッド)
  • メモリ:32GB
  • グラフィックス:GeForce RTX 2070
  • ストレージ:SSD 1T

この環境で僕は「ELDEN RING」を少し画質を落としつつ快適にプレイできている状態です。
モンスターハンターワイルズでも同程度の負荷がかかることを想定して、まずは推奨スペックと比べてみました。

公式推奨スペックとの比較

MHWsの公式推奨スペックは以下の通りです。

  • CPU:Core i5 10400(6コア) / Ryzen 5 3600(6コア)
  • メモリ:16GB以上
  • グラボ:RTX 2060 SUPER / RX 6600
  • ストレージ:75GB以上の空き容量(SSD)
  • 備考:アップスケーリングとフレーム生成でプレイ可能

僕のスペックは、CPU・メモリともに推奨より余裕があり、グラボもRTX2070はRTX2060 SUPER相当以上とされる。よって、推奨環境は十分満たしているといえそうだ。

とAIは言うのですが、ちょっと不安。

ベンチマーク結果から見る実力

すでにMHWsのベンチマークを回してみた結果がこちら。
ちなみにプリセットは中です。

  • スコア:17826
  • 平均FPS:52.28
  • 一部シーンでFPSが20程度まで落ちることもあり

この数値は設定を高めにしても50FPS前後は出せると判断できる一方、負荷が高いシーンでは20台まで落ち込む。
つまり、最高設定や高負荷の場面で常時60FPS以上をキープするのは厳しい可能性が高い。
とはいえ、シャドウ品質や反射など一部設定を少し下げるだけでパフォーマンスが安定することも多い。

確かにベンチマークの映像を見る限りはポリゴンの破綻など無く動いているのですが、画質が良くないことははっきりと分かります。

フルプライス払って画質が売りのゲームをこんな方法で遊ぶのはどうなのか……。

アップスケーリング&フレーム生成の対応状況

公式推奨にある「アップスケーリングとフレーム生成」は、NVIDIAのDLSS 3(RTX40シリーズ対応)やAMDのFSR 3を想定していると思われる。

  • RTX2070はDLSS 3のフレーム生成には非対応
  • ただし、DLSS 2.xやFSR 2.xなどのアップスケーリング機能は問題なく使える可能性が高い

もしゲームがアップスケーリングをサポートしていれば、WQHDや4Kなど高解像度でプレイする際に役立つ。ただ、フレーム生成による大幅なFPS向上は期待できないという点は頭に入れておきたい。

実はベンチマークでは設定をカスタムして色々試すということをしていない。
設定次第ではもっと良くなる可能性はある。

しかし、PCに負担がかかるのは目に見えている。
ファンが空冷なので、音も気になるし厳しい気がする。

画質を落として遊ぶという選択肢

僕のRTX2070で常に高FPSを求めるなら、画質設定を多少落とす必要がある。具体的には、

  • シャドウ品質や反射、ライティングなど高負荷の設定を調整
  • レイトレーシングがあるならオフ、もしくは低品質に切り替える
  • DLSSやFSRなどのアップスケーリング機能で解像度を補う

これらをうまく使えば、60FPS前後は狙えるはずだ。

もちろん「最高画質+レイトレーシングをフル稼働」みたいな環境で4Kを快適に遊びたいなら、RTX30番台や40番台のGPUが必要になる。
だけど、僕はグラフィックよりもゲームプレイの面白さを重視するタイプなので、画質の微調整で十分楽しめると思っている。

確かに僕はグラフィックより面白さを重視する。
しかし、AIはなぜそれを知っているんだろう?
教えた覚えはないので、勝手に解釈しているのだろう。

1万円近いフルプライスの価値はある?

ここが悩ましいところだ。モンハンシリーズは協力プレイや狩猟アクションに大きな魅力があるので、僕にとっては多少画質を落としても遊びたいゲームだ。

一方で、やはり1万円近い出費は大きい。以下の考え方もあるだろう。

  1. すぐに最新作を遊びたい派
    • 発売直後の盛り上がりや仲間とのマルチが楽しみ → 今買う価値は大いにある
  2. コスパ重視・最適化待ち派
    • 最適化パッチやセールのタイミングで安定動作と安価を狙う → 数か月待つ手もアリ

僕は「モンハンのゲーム性が好きで、長く遊ぶことになりそう」という理由から、発売直後に買っても元は取れると考えている。ただし、グラフィックに妥協したくない人や価格の高さが気になる人は、アップデートやセールを待つという選択がベターかもしれない。

とAIは言うが、ちょっと待て、モンハンが好きだとは言っていない。
遊んだことは無く、気になっているという段階だ。

ただでさえ推奨スペックが少し落とされたところなので、公式も色々思うところはあるのだろうが、やはりPS5とか、PCならグラボは最低でも40シリーズ、もしくは50台を意識しているだろう。

様子見かな?

結論:僕のPCでも設定次第で十分楽しめる(それはそうだろうけど……)

  • 推奨スペックは大きく上回っている(本当か?)ので、グラフィック設定を調整すれば50〜60FPS以上で遊べる見込み
  • フルプライスでの購入は痛い出費だが、モンハン特有の狩猟アクションやマルチプレイに価値を感じるならアリ
  • グラフィック最優先で最高設定を常時安定させたいなら、RTX30/40世代を検討すべき

僕自身は、画質よりもゲームプレイ重視なので、そこそこ安定したFPSが出れば満足だ。MHWsを1万円近い価格で買うのは悩むが、長く遊ぶことを思えば十分価値があると感じている。とはいえ、人によっては「もう少し待って安くなるのを待つ」「評判を見極めてから買う」など、いろいろな選択肢があるだろう。最終的には、自分がどれだけ早く遊びたいか、そしてゲームの楽しさにどれだけ魅力を感じるかで決めるのがベストだと思う。

などとAIは結論づけた。

うむ、ツッコミどころはあるが、色々ヒントを得る事は出来た。

ひとまずは買わない、様子を見ます。
ネット上には結構僕と同じ構成でベンチマークを走らせている画像があったので、製品版が出た後も情報が得られるだろうと思う。

それ次第では買おうかな?

正直、PCはイラストとかクリエイティブな活動目的で組んでるところもあるので、ゲームの画像処理の進化にはこれ以上はついて行けないかも。
新規で組むのはお金かかるし。

というわけで、様子見するよという結論に至りました。
発売後の情報を注視しよう。

あと推しのVTuberが発売後にプレイする予定なので、それを見たりして面白さとかも確認したいね。